Guia de Seven Signs
1. ¿Qué son los Siete Signos?Los siete signos es una competición entre los bandos Lords of the Dawn y Army of dusk por el control de los tres sellos.
Es un sistema basado en ciclos, cada ciclo dura dos semanas. La primera semana es la semana de competición, y la segunda es la semana de efectividad de los sellos que se hayan ganado.
Durante la semana de competición cualquiera que cumpla los requisitos pueden alistarse a alguna de las dos cabalas para participar en los Siete Signos.
2. ¿Quién puede participar?Cualquier jugador que haya finalizado como mínimo el primer cambio de clase puede participar en los siete signos. Una vez se ha alistado a una de las dos cabalas, ya sea Lords of Dawn o Army of Dusk, tiene acceso a las Necropolis y Catacumbas durante el periodo de competición.
Los jugadores que no hayan realizado el primer cambio de clase, no pueden participar, y por lo tanto no tienen acceso ni a las Necropolis ni a las Catacumbas.
3. ¿A qué cabala puedes unirte?Los personajes que no hayan realizado el segundo cambio de clase pueden unirse a los Lords of Dawn o a la Army of Dusk gratuitamente.
Los personajes que pertenezcan a clanes/alianzas que controlen algún castillo solo pueden unirse a los Lords of Dawn.
Si algún personaje no está en un clan/alianza que controle algún castillo pero aún así quiere unirse a los Lords of Dawn debe pagar 50.000a.
El Lord del castillo puede hablar con el Grand Chamberlain de su castillo para comprar el Seal of Approval que puede ser entregado a 300 jugadores que no pertenezcan a ningún clan/alianza que controle algún castillo.
Solo los personajes que pertenezcan a clanes/alianzas que no controlen ningún castillo pueden unirse a la Army of Dusk.
4. ¿Que tengo que hacer para participar en los siete signos?Tienes que hablar con el Priest of Dawn para unirte a los Lords of Dawn, o el Priest of Dusk para unirte a la Army of Dusk que puedes encontrar en cualquiera de las ciudades. Una vez le encuentres te muestra varias opciones, selecciona "I will participate in the Seven Signs" y selecciona el sello que prefieras.
5. ¿Que son los Sellos y como funcionan?Hay 3 sellos que pueden elegirse: Seal of Avarice, Seal of Gnosis y Seal of Strife.
Durante la semana de competición los sellos están inactivos y no tienen ningún efecto. Los efectos de los sellos solo están activos durante la segunda semana de cada ciclo.
En el momento de alistarte a una cabala puedes elegir el sello por el que quieres luchar. La elección de un determinado sello no otorga ningún beneficio ni restringe de ninguna manera al jugador, solo afecta a la cabala en caso de que la cabala a la que pertenezcas gane la competición.
Una vez ha finalizado la competición la cabala vencedora puede disfrutar de los beneficios de los sellos que su bando posea.
Se gana la posesión de los sellos cuando la cabala a la que perteneces gana la competición y los jugadores de la cabala han elegido como mínimo en el % necesario para poseerlo:
- Si el sello no ha estado activo en el ciclo anterior, o estaba en posesión de la cabala contraria, es necesario que un 35% o más de los jugadores de la cabala hayan elegido ese sello.
- Si el sello ya estaba en posesión de la cabala en el ciclo anterior, solo es necesario que un 10% o más de los jugadores de la cabala lo hayan elegido.
En el caso de que tu cabala haya perdido la competición, no tiene importancia el porcentaje de jugadores que hayan votado por un sello u otro. Solo cambia el propietario de un sello cuando una cabala gana la competición y obtiene el porcentaje mínimo necesario indicado.
En el caso de ganar la competición pero no obtener el porcentaje mínimo necesario para obtener alguno de los sellos, ese sello se considera inactivo durante el periodo de efectividad.
Si una cabala gana la competición pero no tiene el % mínimo necesario, ese sello queda inactivo durante el periodo de efectividad. Es decir, solo la cabala vencedora puede beneficiarse de los efectos de un sello y los perdedores no se benefician de ninguno aunque lo hubieran poseído en el ciclo anterior.
6. ¿Durante el periodo de competición como influye la Cabala/Sello que haya elegido?De ninguna manera. Consigues la misma cantidad de Seal Stones tanto en las necropolis como en las catacumbas, y da igual si matas a los servidores de Lilith o a los de Anakim.
7. ¿Durante el periodo de efectividad como influye el Sello que haya elegido?Igual que en el caso anterior, no afecta de ninguna manera. Solo es importante la elección del sello a nivel global en la Cabala, para alcanzar los porcentajes mínimos necesarios para disfrutar de los efectos de los sellos. A nivel individual, haber ganado o perdido el sello que has elegido no te beneficia ni perjudica de manera alguna.
8. ¿Cuales son los efectos de ganar la competición y los Sellos?Sin importar los sellos conseguidos, el bando ganador puede comprar varios objetos que no están disponibles en las tiendas normales pagando con ancient adena al Priest of Dusk o Priest of Dawn según a que cabala pertenezca.
El bando ganador puede cambiar las Seal Stones con las que haya contribuido por ancient adena (haciendo que baje la puntuación por Seal Stones contribuidas para el siguiente ciclo. Además, si tienes Seal Stones que no hayas dado al Priest of Dawn/Dusk, puedes cambiarlas directamente por Ancient Adena, pero estas Seal Stones no contribuyen a la puntuación de tu Cabala.
El bando perdedor no puede ni recuperar Ancient Adena de su contribución con Seal Stones, ni cambiar Seal Stones de las que posea por Ancient Adena. Hasta que su cabala no gane un ciclo, no podrá recuperar el Ancient Adena de las Seal Stones contribuidas ni cambiar las Seal Stones que tenga.
Durante la semana de efectividad de los sellos, el bando ganador que haya obtenido alguno de los sellos disfruta de las siguientes ventajas:
- Seal of Avarice
El bando ganador puede entrar a las Necropolis hablando con el NPC de la entrada y comprar varias clases de buffs con ancient adena.
En las necropolis se generan monstruos para que sean cazados por los ganadores.
Los ganadores pueden encontrarse en la Disciples Necropolis con Anakim y Lilith que forma parte de la Quest para mejorar las armas de grado A.
El Trader of Mammon aparece en el interior de las Necropolis. Se pueden comprar una variada cantidad de objetos que no están disponibles en las tiendas normales pagando con Ancient Adena. Va moviéndose por las Necropolis.
- Seal of Gnosis
El bando ganador puede entrar a las Catacumbas hablando con el NPC de la entrada
El bando ganador puede comprar teleports del Priest of Dusk/Dawn adecuado a su cabala a varias áreas de caza con Ancient Adena.
NPCs hostiles aparecen dentro de todas las ciudades excepto las ciudades iniciales, que aleatoriamente lanzaran varias clases de maldiciones sobre los miembros de la Cabala perdedora.
NPCs amistosos aparecen dentro de todas las ciudades excepto las ciudades iniciales, y aleatoriamente lanzaran varios tipos de buffs sobre los miembros de la Cabala ganadora.
El Blacksmith of Mammon aparece dentro de las Catacumbas por las que se va moviendo cada cierto tiempo. Puede eliminar los sellos de las armaduras de grado A, mejorar las armas de grado A (si se ha completado la quest necesaria), cambiar armas por otras de nivel superior por un precio en ancient adena, o gratuitamente si es por un arma del mismo tipo.
- Seal Of Strife:
Este sello tiene distintos efectos si es poseído por los Lords of the Dawn o la Army of Dusk. Sus efectos están relacionados con los asedios a los castillos, en resumen los efectos son estos:
Las defensas de los castillos son mejoradas/empeoradas.
Los mercenarios que pueden reclutarse para defender los castillos son mejores/peores.
El coste de reforzar los muros y puertas del castillo aumenta/disminuye.
El porcentaje de impuestos máximo que puede imponerse aumenta/diminuye.
9. ¿Para que sirven las Seal Stones y que hago con ellas?
Las Seal Stones pueden entregarse al Priest of Dawn/Dusk según cual sea tu cabala en cualquier ciudad, y contribuyen a la puntuación de tu cabala en la competición.
Para poder llevar un control de como va la competición y las seal stones que has entregado, es recomendable comprar un Record of the Seven Signs (lo venden los Priest of Dawn/Dusk, Purchase Record of the Seven Signs). Ahí aparece el numero de Seal Stones con las que has contribuido, y debajo la cantidad de Ancient Adena que puedes obtener.
Las Seal Stones con las que se contribuya mejoran la puntuación de tu Cabala. Pero solo podrán ser recuperadas cuando tu Cabala gane el periodo de competición. Si tu cabala pierde, no podrás recuperar tu contribución en Ancient Adena hasta que tu Cabala gane un periodo de competición.
Las Seal Stones con las que no se contribuya, pueden cambiarse durante el periodo de efectividad del sello por ancient adena si tu cabala ha ganado, pero en ese caso no se contribuye a la puntuación por Seal Stones de la Cabala.
10. ¿Porque no varía la puntuación si he contribuido con mis Seal Stones?
Los puntos que se pueden conseguir por la contribución de Seal Stones varían entre 0 y 499. En el Record of the Seven Signs puede verse un indicador de cuanto ha contribuido cada Cabala con Seal Stones.
Por ejemplo, si una cabala ha contribuido con 50 millones de Seal Stones, y otra con 20 millones de Seal Stones, los números indicarán 356 puntos para un bando y 143 puntos para otro. Para que se pudiese ver el cambio en este caso debería hacerse una contribución muy alta de Seal Stones.
En resumen, a medida que pasan los días durante el periodo de competición y los ciclos, las Seal Stones van acumulándose haciendo que cada vez sea más difícil apreciar los resultados de las contribuciones a pequeña escala.
11. ¿Que pasa con las Seal Stones contribuidas por el bando perdedor?
Las Seal Stones del bando perdedor se mantienen para el siguiente ciclo, ya que no pueden recuperarse para recibir Ancient Adena. Hasta que tu cabala no gane una competición no podrán recuperarse y se ira acumulando.
Esto da ventaja durante el siguiente ciclo al bando perdedor, ya que parte con una puntuación de Seal Stones más alta que los ganadores que generalmente habrán recuperado sus Seal Stones para conseguir ancient adena. De esta manera es poco probable que siempre venza la misma Cabala.
12. ¿Para que sirven las Ancient Adena?
Las ancient Adena son un tipo nuevo de monedas (al igual que la adena, no puede caerse si te matan). Sirven para pagar por los objetos/servicios de los nuevos NPCs de los Siete Signos.
Entre otros, para pagar por buffs, teleports, mejoras en las armas, comprar objetos que no se encuentran en las tiendas normales, etc.
13. ¿Para que sirven los pergaminos en blanco de la quest del Ziggurat?
Estos pergaminos sirven para pagar al Trader of Mammon (solo accesible por el bando ganador, si posee el Avarice Seal), que además de la cantidad de Ancient Adena cobra pergaminos en blanco por algunos de sus objetos.
14. ¿Que es el Festival of Darkness?
El Festival of Darkness forma parte de la competición de los Siete Signos.
Existen 5 categorías en las que se puede participar, cada categoría otorga una cantidad de puntos a la cabala que tenga la mejor puntuación en esa categoría.
Para poder participar hay que pagar una pequeña cuota en Seal Stones, cumplir con los requisitos de nivel exigidos por la categoría y que todos los miembros del grupo formen parte de la misma Cabala. Si algún miembro posee habilidades que se aprenden a un nivel superior al límite de la categoría no podrá participar.
Se puede participar una cantidad ilimitada de veces, basta con volver a inscribirse y pagar la cuota.
No se pierden objetos al morir, aunque se pierde experiencia normalmente.
El Festival of Darkness consiste en matar monstruos durante 18 minutos (hay 2 minutos de preparación antes de que comience, así que dura 20 minutos en total) para conseguir Blood of Sacrifice. El número de Blood of Sacrifice conseguido es el que corresponde a la puntuación del grupo en el festival.
Los nombres de los participantes del grupo que tenga la puntuación máxima en cada momento aparecen registrados en el Record of the Seven Signs, ahí se puede comprobar las puntuaciones obtenidas por cada Cabala y que jugadores formaban el grupo que ha conseguido los mejores resultados por cada bando.
Las puntuaciones por participación de cada Cabala en el Festival of Darkness van de 0 a 500. Es decir, si una de las Cabalas gana las 5 categorías del Festival of Darkness, gana la competición al completo sin importar la cantidad de Seal Stones contribuidas, por lo que es una parte muy importante de la competición.
Al final del periodo de competición, los participantes que hayan obtenido la mayor puntuación de su grado y su cabala haya vencido, obtienen una recompensa en Ancient Adena.
15. ¿Durante el periodo de efectividad de los sellos quien puede entrar en las Necrópolis/Catacumbas?
Si tu bando ha perdido, o no has participado con ningún bando no puedes entrar ni en las Necropolis ni en las Catacumbas.
Si tu bando ha ganado, y tenéis el sello de Gnosis, puedes entrar en las Catacumbas.
Si tu bando ha ganado pero no tenéis el sello de Gnosis, no podéis entrar en las Catacumbas.
Si tu bando ha ganado, y tenéis el sello de Avarice, puedes entrar en las Necropolis.
Si tu bando ha ganado pero no tenéis el sello de Avarice, no podéis entrar en las Necropolis.
16. ¿Puedo cambiarme del bando o abandonar la competición?
No, una vez te has alistado no puedes cambiar/abandonar tu cabala durante ese ciclo. Una vez finaliza el ciclo, todos los jugadores dejan de formar parte de las cabalas y pueden alistarse a la Cabala que prefieran o no alistarse a ninguna.
Quest Humanos Lvl 19
HumanosNivel 19 Path to a WarriorNPC: Auron en Gludin
1. Habla con Master Auron en el edificio de entrenamiento humano/elfo de Gludin. Te dara la Ainus's Letter.
2. Lleva a carta a Trader Simplon en la tienda de armas de Gludio (cerca de la entrada oeste), te dara la Warrior Guild Mark.
3. Ve a Ruins of Agony siguiendo el camino oeste de Gludio. Mata Tracker Skeletons (lvl 17 pasivos) y Tracker Skeletons Leaders (lvl 18 agro), al noroeste de la zona vallada de las ruinas, hasta que tengas 10 Rusted Bronze Sword.
4. Llevale los objetos a Trader Simplon. Te dara a cambio una Rusted Bronce Sword y la Simplon's Letter.
5. Lleva la carta a Master Auron, te transformara la Sword de quest en una que puedas usar como arma.
6. Mata Poison Spiders (lvl 18 pasivos) y Arachnid Trackers (lvl 19 agro) al sureste de Gludin hasta que tengas 20 Poison Spider's Leg. Tienes que matar estos monstruos usando SOLO la Rusted Bronce Sword.
7. Lleva las Poison Spider's Legs a Master Auron, te dara un Medallion of Warrior.
8. Cuando seas nivel 20, habla con Grandmaster Ramos en Gludin para convertirte en Warrior.
Nivel 19 Path to a Human KnightNPC: Sir Klaus Vasper en gludin
1. Habla con Sir Klaus Vasper justo enfrente del edificio de entrenamiento humano/elfo de Gludin. Te dara 3 Coins of Lords.
2. Habla con Highpriest Levian en la iglesia. Te pedira 20 Totems de los Langk Lizardman.
3. Habla con Captain Bezique en la puerta oeste de Gludin, te pedira 20 Poison Spider Legs.3. Consigue los objetos matando Poison Spiders y Langk Lizardman, los encontraras a los lados del camino que va hacia el sur desde Gludin.
4. Cuando tengas 20 de cada objeto, daselos a Levian y Bezique, te daran una Coin Lord cada uno.
5. Ve ahora a Gludio y habla con Captain Bathis en la puerta norte, te pedira 10 Bugbear Necklaces. Para conseguirlos, ve hacia el noreste de Gludio y mata Bugbear Raiders (estan al este del camino, en una ruinas).
6. Vuelve a hablar con Bathis para conseguir la Coin Lord que te falta.
7. Vuelve a Gludin y dile a Sir Karrel Vasper que has terminado la quest, te dara una Sword of Ritual.
8. Cuando seas nivel 20, llevasela a Grandmaster Ramos (Gludin) para que te nombre caballero (Knight).
Nivel 19 Path to a RogueNPC: Bezique en gludin
1. Habla con Captain Bezique en la salida oeste de Gludin, te dara la Bezique's Letter.
2. Lleva a carta a Neti, que esta en el edificio del suroeste de la mitad norte de Gludin, te dara una daga (Netti's Dagger) y un arco (Neti's Bow). Solo puedes usar estas 2 armas durante la quest, asi que cuidado, que no tienen mucho PAtk.
3. Ve a Ruins of Agony y mata Spartois en cualquier zona de las ruinas hasta que tengas 10 Spartoi's Bones. Los Skeletons tambien dan este objeto, pero muy raramente.
4. Lleva los Bones a Neti y te dara un Horseshoe Of Light..
5. Lleva el Horseshoe a Captain Beziquey te dara un Wanted Bill.
6. Mata Cat's Eye Bandits (lvl 15 pasivos) hasta que consigas 4 objetos: Stolen Necklace, Stolen Tomes, Stolen Jewelry y Stolen Ring. Estan en el lado derecho del camino que va de Gludin a Gludio, a la altura de Abandoned Camp (Loc: -49k, 147k). Recuerda que solo puedes la daga y el arco de la quest. Cuidado con los otros Ol Mahums (de niveles 30 o superior).
7. Habla con Bezique. A cambio de todos los objetos de quest, te dara Bezique's Recommendation.
8. Cuando seas nivel 20, habla con Grandmaster Ramos en Gludin para convertirte en Rogue.
Nivel 19 Path to a Human WizardNPC: Parina en gludin
1. Habla con Parina, en la iglesia de Gludin. Te dira que tienes que conseguir 4 Tokens.
2. Para el Fire Token, habla con la Fire Salamander que esta cerca de Ruins of Despair, al sur de Gludio.

Mata Pinrul Spiders hasta que consigas la Key of Flame. Entonces, habla otra vez con la Salamander para conseguir el Fire Token.

3. Para el Wind Token, habla con la Wind Sylph que esta cerca de de la entrada noroeste de Wastelands, en un valle entre las montañas del norte. Mata al Lizardman of the Wastelands, que encontraras siguiendo el camino a Wastelands, pasando por unos pocos arcos de piedra, cerca de un grupo de arboles. Cuando lo tengas, llevaselo a Wind Sylph para conseguir el Wind Token.

4. Para el Water Token, habla con la Water Undine, cerca del lago al norte de Abandoned Camp. Mata luego Water Seer para conseguir 2 Sparkle Pebbles. Llevaselas a la Undine para que te de el Water Token.

5. Para el Earth Token, dirigete hacia el norte de Ruins of Agonyy busca la Earth Snake y hablale. Mata luego Red Bears (los encontraras por la zona alrededor de las ruinas) hasta que consigas Red Soil. Una vez lo tengas, llevaselo a la Earth Snake para conseguir el Earth Token.

6. Con los 4 Tokens, vuelve a Gludin para hablar con Parina y te dara Bead of four Season.
7. Cuando seas nivel 20, habla con High Priestess Levian en la iglesia de Gludin para convertirte en Wizard.
Nivel 19 Path to a ClericNPC: Zigaunt en gludin
1. Habla con Priest Zigaunt en la iglesia de Gludin. Te dara una Letter of Order y te pedira 5 libros.
2. Ve aGludio para hablar con Trader Simplon en la tienda de armas (cerca de la salida oeste). Te dara 3 de los 5 libros que necesitas.
3. Habla ahora con Priest Vivyan en la iglesia, cerca de la salida norte, te dara el Book of Vivi.
4. Habla ahora con Guard Praga, en la entrada oeste. Te dara un Necklace. Ve a Ruins of Agony y mata Ruin Zombies hasta que consigas el Pendant de la madre de Praga. Llevaselo a Praga y te dara el Book que te falta.
5. Vuelve a Gludin y llevale los libros a Zigaunt.
6. Ve ahora a Talking Island Village para encontrar a Lionel. Ve por la salida este hacia las Elven Ruins. Mira el lado norte del camino, hasta que veas unas cuantas ruinas, cerca de las cuales estara Lionel. Te dara un libro (Book).
7. Vuelve a Talking Island Village y habla con Grand Magister Gallint. Te dara un Certificate que tendras que entregar a Lionel , el cual te dara Lionel's Covenant a cambio.
8. Vuelve a Gludin y habla con Zigaunt de nuevo para conseguir Mark of Faith.
9. Cuando llegues al nivel 20, habla con High Priestess Levian en la iglesia de Gludin para convertirte en Cleric.
Quest lvl 39
Test of MagusClase: Sorcerer, Spellhowler, Spellsinger
Localización: Dion Castle Town
NPC: Kaien
Recompensa: Mark of Magus
1. Empieza la quest en Dion Castle Town, hablando con Bard Rukal. Ahora, ve a Gludin Village a hablar con Parina, en la iglesia cerca de la puerta Norte. Parina te envia a Wastelands a hablar con Wiseman Casian (buscale hacia el Norte de la entrada Sur de Wastelan)..

2. Una vez lo encuentres, hablale y te dara la posicion de las Singing Flowers: - Singing Flower Darkling: Coge la salida Sur de Giran y gira al Oeste justo antes de llegar al puente.
-
Singing Flower Phantasm: En la isla mas grande de Fellmere Lake (en la letra "r" de Fellmere Lake en el mapa).
-
Singing Flower Nightmare: Al Oeste y al Sur de la catarata que hay al Noroeste de Ivory Tower Una vez consigas 3 seeds, vuelve a hablar con Casian. Te enviara a Dion a hablar otra vez con Rukal.
3. Rukal te hablara de los 4 Spiritus Elementales, que son: (Nota: Es mejor hablar primero con los 4 elementales, conseguir los objetos que te piden y por ultimo llevarselos a los 4, te ahorraras algun viaje inutil )
-
Water Undine: Al Oeste de Fellmere Lake, directamente al Oeste de las SF Phantasm. Cuando le hables te pedira 20 Dazzling Drops, que conseguiras matando Toad Lords y Marsh Stakato en los alrededores de Cruma. Llevaselos cuando los consigas.
-
Fire Salamander: En Ruins of Despair, al Sur de la palabra “of” de tu mapa. Te pedira 5 Flame Crystals, que conseguiras matando Ghost Fire en la zona de Ivory Tower. Llevaselos cuando los consigas.
-
Wind Sylph: Esta al Este de Gludin a Wasteland, justo donde la hierba se convierte en tierra. (en el mapa corresponde a la localización 56.8 - 42.5 ). Te pedira 20 Harpy's feathers, 10 Wyrm's Bones y 10 Windsus' Manes. Las Harpys las encontraras al Noroeste de Giran Castle Town, los Wyrms en Death Pass y los Windsus en la zona que hay al Norte de Dragon Valley, entre Dragon Valley y el rio. Llevaselos cuando los consigas

- Earth Snake: En Ruins of Agony, En Ruins of Agony, al Norte de la R de Ruins en tu mapa (51.3- 41.5 en el mapa). Ve ahora al pozo de Ivory Tower y mata Enchanted Iron Golems, Enchanted Stone Golems y Enchanted Monster Eyes hasta que consigas 10 objetos de quest de cada uno de ellos. Llevaselos cuando los consigas.4. Ve ahora a hablar con Bard Rukal, que te dara el objeto final de la quest, Mark of Magus.
Test of SaggittariusClase: Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger
Localización: Hunter Village
NPC: Bernard
Recompensa: Mark of Saggittarius
1. Empieza la quest en Hunter's Village, hablando con Hunter Union Leader Bernard. Coge el objeto que te da y ve a Floran a hablar con Sagittarius Hamil (cerca del molino que está al sur de Floran).
2. Despues, ve a la entrada Sur de Wasteland, sigue el camino del noreste hasta que llegues a una casa y hables con Aaron Tanford. Ve a Wastelands y caza Ants hasta que tengas 10 First Hunter's Rune. Llévaselos a Hamil en Village of Floran.
3. Despues de hablar con el, ve a Giran a hablar con Perfect Vokian. Ahora, sal de Giran por el camino del Noreste hacia Dragon Valley hasta encontrar Breka Orc Shamans y Overlords. Tras conseguir 10 Hunter’s Runes (de los Breka) se transformaran en un Talisman of Snake.
4. Vuelve a Perfect Vokian, que te mandara a Hamil de vuelta. Una vez hables de nuevo con el, ve a Ivory a hablar con el Magister Gauen en el tercer piso, el cual te pedira una serie de ingredientes.
5. Los ingredientes puedes conseguirlos de la siguiente manera:
- Caza Manashen Gargoyles (en la parte norte de las colinas de Ivory) hasta que consigas uno de sus horns.
- Caza Road Scavengers (en Death Pass) hasta que consigas un Mithril Clip.
- Caza Marsh Stakato Drones y Mars Spiders (en los pantanos de Cruma) hasta conseguir un Stakato Chitin y un Bowstring.
6. Una vez los tengas todos, llevaselos a Magister Gauen, te dara un New Moon's Bow. Vuelve ahora a Floran para hablar con Hamil, te dirá que caces Leto Lizardman en los alrededores de Oren. Deberías comprar Wooden Arrows antes de continuar.
7. Los Lizardmen los encontraras a lo largo del camino que lleva a Oren. Puedes matar los de cualquier tipo. Necesitas unos 100-130 vials de su sangre antes de que aparezca Serpent Demon Kadesh. Debes matarlo dandole el último golpe con el arco de la quest.8. Vuelve a hablar con Hamil y te dará la Mark of Sagittarius, asi como unos 28000 xp y 3600 SP.
Test of ChampionClase: Destroyer, Warlord
Localización: Giran Town
NPC: Ascalon
Recompensa: Mark of Champion
1. Empieza la quest en Giran, hablando con Veteran Ascalon, que encontraras al lado de la tienda de armas. Te enviara a Dion Castle Town a hablar con Mason, cerca del Warehouse. Te pedira 100 cabezas de Ol Mahum Bloody Axe Elites. Los encontraras al Sur del camino a Hunter’s Village, antes de entrar en la cueva. Matalos hasta que consigas las 100 cabezas.
2. Una vez las tengas, llevaselas a Mason, que te enviara de nuevo a hablar con Ascalon. Ahora, habla con Magic Trader Groot (Giran). Groot te pide 30 Harpy’s Eggs, 30 Medusa Venoms y 30 Windsus’ Biles.
3. Windsuses están al norte del Valley of Dragons. Sigue el Death Pass hacia el norte y gira al este antes de cruzar el puente. Medusas y Harpies están al sur del Valley of Dragons, justo al noroeste del Giran castle. Cada vez que mates una Harpy aparecerá una Harpy Matriarch que también dan huevos.
4. Una vez tengas todos los ingredientes, vuelve a hablar con Groot, que te enviara de nuevo a Ascalon. Ascalon te envia ahora a Oren Castle Town a hablar con Captain Mouen. Mouen te pide 100 cabezas de Road Scavengers y Collectors. Road Scavengers están en Death Pass. Cada vez que mates un Scavenger aparecerá un Collector.
5. Llevale las 100 cabezas a Mouen, que te pedira esta vez 100 Leto Lizardman fangs. Encontraras Leto Lizardman a ambos lados del camino que va de Death Pass a Oren (una vez pasado el puente).6. Una vez los consigas, llevaselos a Mouen, que te enviara de nuevo a hablar con Ascalon. Una vez hables con el, conseguiras el objeto final de la quest, Mark of Champion.
Test of DuelistClase: Bladedancer, Gladiator, Sword Dinger, Tyrant
Localización: Oren Castle Town
NPC: Kaien
Recompensa: Mark of Duelist
Nota: Esta quest es dura, muy dura, cargate bien de SS y SpS, Healing Potions, y algunas Haste Potions para rapidas retiradas estrategicas. No puedes completar esta quest hasta que seas nivel 40, y es mucho mas facil si llevas equipo de grado C. Llevar a un amigo para que te eche una mano tambien es muy recomendable, ya que no tienes que quitar todos los puntos de vida a los mobs en esta quest, sino que basta con que des el ultimo golpe.
1. Ve a Oren y habla con Duelist Kaien, que esta en la esquina suroeste de la ciudad, al lado del muro de una de las tiendas. Te dara 5 listas de monstruos a matar. Cada lista tiene 2 monstruos de cada region de Aden, y tienes que matar 10 monstruos de cada tipo.
Gludio - Puncher y Male Ant Noble
Dion - Marsh Stakato Drone y Dead Seeker
Giran - Breka Orc Overlord y Fettered Soul Oren - Enchanted Monster Eye y Leto Lizardman Chief
Aden - Tamlin Orc y Tamlin Orc Archer (llamados Tamrin en tu ventana de quest) Probablemente es mejor matarlos en ese orden. Las listas de Gludio y Dion no deberian ser ningun problema.
Notas de Gludio: El Puncher y la Male Ant Noble puedes encontrarlos en la misma zona (/loc:-23010, 182750), en la esquina Suroeste del dibujo del Ant’s Nest en el mapa. No es necesario que entres en el Ant's Nest para encontrar Male Ant Noble, al menos dos aparecen fuera, y el hormiguero es un buen sitio para morir si entras solo.Notas de Dion: El Marsh Stakato Drone aparece por los alrededores de Cruma Tower, aunque puede que tardes en encontrar 10, ya que hay varias quest en las que hay que matarlos. Los Dead Seekers los encontraras en Execution Ground.
Notas de Giran: Los Break Orc Overlords aparecen en la cara Sur de la colina que te encontraras yendo a Dragon Valley desde Giran. Fettered Souls aparecen en Death's Pass y puede que te cueste un poco matarlos.Notas de Oren: Los Leto Lizardman Chiefs aparecen en el lado Este del camino hacia Oren (especialmente al Sur del atajo hacia Hunter's Village). Los Enchanted Monster Eyes aparecen debajo de Ivory Tower, son agros y tienen alrededor de 200 de velocidad (olvidate de huir de ellos).
Notas de Aden: Los Tamlin Orcs y Archers aparecen justo al lado de Hunter's Village, a lo largo del camino que hay en la salida Norte.
2. Una vez tengas todo, vuelve a Oren y habla de nuevo con Duelist Kaien. Te dara una lista final, y tienes que matar 3 de cada uno de los monstruos que aparecen en ella.
Krator y Excuro: Los encontaras a ambos en el primer piso de Cruma Tower. Los Krators son especialmente dificiles de matar tu solo, aun con nivel 40 y equipo grado C. Intenta que te ayude alguna de las partys que suelen haber matando en las habitaciones o algun amigo. Recuerda que basta con que des el ultimo golpe.
Grandis: Con la apariencia de un Bugbear con dos cabezas (o un Ogro del Warcraft ), puedes encontralos al Norte de Dragon Valley. Atraviesa Death's Pass hacia el Norte, y cuando llegues al puente que lleva hacia el territorio de Oren sigue el rio hacia el Este hasta llegar a su fin. Algunos Grandis aparecen aqui. Son agros pero lentos, por lo que no deberias tener problemas en matar tres.
Lakin (llamada Rakin en tu ventana de quest): Parecido a un Grandis. Coge el camino de Hunter's Village a Aden, justo despues de pasar Forest of Mirrors veras algunos cerca de unos Weird Drakes. Ninguno es agro, y los Lakins son bastante lentos, por lo que es recommendable atacarles con armas o skills de largo alcance. Si no tienes ninguna, puedes acercarte, usar tus skills de mele, alejarte hasta que se recarguen y volver a acercarte para usarlas. Los Lakins tienen Stun Attack, asi que ten cuidado, pueden quitarte facilmente varios cientos de puntos de vida hasta que desaparezcan los efectos del Stun.
Timak Orc Overlord: Puedes encontrarlos entre otros tipos de Timak Orc al Norte de Ivory Tower. Tanto ellos como otros tipos de Timak Orc son agros, asi que ve con cuidado.Cuando tengas todo, habla con Duelist Kaien en Oren por ultima vez. Te dara el objeto de quest Mark of Duelist, asi como 24000xp y 3100 SP.
Test of healerClase: Bishop, Elven Elder, Paladin, Temple Knight
Localización: Giran Town
NPC: Bandellos
Recompensa: Mark of healer
1. Habla con Priest Bandellos en la iglesia de Giran Castle Town, en el lado Este de la plaza central de la ciudad. Te enviara a hablar con Perrin, al que podras encontrar en la casa que hay en la colina al Norte de Gludin harbor.
2. Perrin invocara a Tatoma. Matala y habla de nuevo con Perrin, que te enviara a hablar con Allana, que esta eal otro lado del Gludin harbor, cerca del faro. Allana te enviara a hablar con Father Gupu, que encontraras al Oeste de Gludio (/loc: -28k, 121k). Rehusa darle la donacion de 100k de adena que te pide.
3. Ve ahora a hablar con Master Sorius en el edificio del Human/Elf fighter's guild (cerca de la iglesia). Sorius te enviara a Orc Barracks a hablar con Daurin Hammercrusher (sigue el camino que hay al Norte de Orc Barracks, cuando llegues al final, gira al Sur y lo encontraras en el primer campamento que veas /loc: 98k, 107k).
4. Cuando hables con el, invocara tres monstruos. Matalos y vuelve a hablar con el. Ve ahora a hablar con el Mysterious Dark Elf en Altar of Rites. Cuando le hables, invocara tres monstruos, matalos y vuelve a hablar con el. Entonces invocara otros tres monstruos, que deberas matar tambien y volver a hablar con el. De nuevo volvera a invocar otros tres monstruos, que deberas matar y volver a hablar por ultima vez con el (N:Es dificil que un healer solo sobreviva a las 9 invocaciones, llevate algunos amigos para que te ayuden o lo mas probable es que mueras ).
5. Ve ahora a hablar con Saint Kristina, al Suroeste de Altar of Rites, al lado de tres tiendas rojas (/loc: -54k, 86k). Vuelve ahora a Gludio a hablar con Sorius, el cual te enviara a Giran a hablar con Priest Bandellos. Una vez lo hagas, conseguiras la Mark of Healer.
Test of LordClase: Overlord
Localización: Orc Village
NPC: Kakai
Recompensa: Mark of Lord
1. Empieza la quest en Orc Village hablando con Flame Lord Kakai. Te dira que debes hablar con 5 jefes que te encargaran una serie de tareas. Habla con los jefes Atuba, Neruka y Urutu que encontraras en ese mismo edificio.
2. Habla con Trader Jakal, pagale 1000a por el Axe Blade y comprale 1000 Bone Arrows. Habla despues con Blacksmith Sumari. Ve ahora a Dion y habla con Gandi Chief Chianta, y despues con Seer Somak (tambien en Dion).3. Ve ahora a Giran a hablar con Seer Manakia (lo encontraras en la esquina mas al Noroeste de la ciudad). Te pedira 20 Breka Orc Fangs. Mata Breka Orcs al Norteste de Giran hasta que los consigas y llevaselos a Manakia
3. Ve ahora a la zona de Cruma Tower y mata Marsh Spiders hasta que consigas 10 Feelers y 10 Feets. Ve a Oren a hablar con Dudamara Chief Takuma.
4. Mata Timak Orcs cerca de Oren hasta que consigas 20 Skulls. Una vez los tengas, ve al foso de Ivory Tower a matar Enchanted Monster Eyes hasta conseguir 20 Corneas. Llevaselos a Takuma en Oren para conseguir un Totem. Ve a Dion y habla con habla con Gandi Chief Chianta.
5. Vuelve ahora a Orc Village y habla con los jefes Atuba, Neruka y Urutu. Despues, habla con Kakai. Ve ahora a Cave of Trials ha hablar con Ancestor Martankus, una enorme cabeza de piedra. Martankus te pedira una Ragna Orc head (mira la localizacion de los Ragna Orcs en la quest de los orcos de nivel 37). Mata un Overlord y un Seer, conseguiras la cabeza, que deberas llevar a Martankus.
6. Una vez se la des, invocara al espiritu del primer Orco. Habla con el y vuelve a Orc Village a hablar con Kakai, que te dara el objeto final de la quest.
Test of MaestroClase: Warsmith
Localización: Darwen Village
NPC: LockIrin
Recompensa: Mark of maestro
1. Empieza la quest hablando con Iron Gate’s Lockirin en Dwarven Village. Te dira que debes hablar con los 3 Elders que hay en la habitacion para conseguir sus recomendaciones.
2. Empieza hablando con Elder Balanki, que te enviara a hablar con Captain Croto. Croto te pedira que encuentres a Kamuru. Ve ahora a la tierra de los Orcos y metete en Cave of Trials. Encontraras el cadaver de Kamuru en una especie de celda abierta. “Habla” con el y luego fijate en el muro que hay tras el. Es un muro falso, atraviesalo y sigue el camino que encontraras detras.
3. Atraviesa un par de habitaciones hasta que encuentres el Monster Eye Lord. Matalo para conseguir un objeto de quest. Vuelve a Dwarven Village a hablar con Croto y luego habla con Balanki, que te dara su recomendacion.
4. Habla ahora con Elder Arin, que te pedira que hables con Master Toma (si, EL otra vez ). Puedes encontrarle en tres sitios en los que aparece al azar, que son: La entrada Norte de Mithril Mines, al final de la rampa en espiral que hay en la entrada Norte de Abandoned Coal Mines y en una isla cerca de una desembocadura de un rio al Norte (/loc: 154k, -220k).
5. Cuando lo encuentres, habla con el, pulsa el boton del aparato teleportador, encuentrale otra vez, hablale y te dara 5 objetos de quest. Llevaselos a Arin para conseguir su recomendacion.
6. Habla ahora con Filaur, que te pedira que hables con Lorain (o Rorein). Para encontrarle, ve a Cruma Tower y buscale al Norte de la entrada, al lado de una roca. Te pedira 10 Leech Blood, 10 Stinger Wasp Needles y 10 Marsh Spider's Webs.
7. Mata Giant Mist Leeches, Stinger Wasp y Marsh Spiders en los alrededores de Cruma hasta que consigas todos los objetos. Una vez los tengas, llevaselos a Filaur, que te dara un objeto de quest. Ve ahora a Dwarven Village y habla con Filaur para que te de su recomendacion.8. Una vez tengas las 3 recomendaciones, daselas a Lockirin para conseguir la Mark of Maestro.
Test of the ReformerClase: Prophet, Shillien Elder
Localización: Giran Town
NPC: Pupina
Recompensa: Mark of reformer
1. Empieza la quest en la iglesia de Giran (en la parte Este de la plaza central) hablando con Priest Pupina. Te dara un libro como objeto de quest, tras lo que deberas ir a Execution Ground a matar Nameless Revenant.
2. Entra en Execution Ground por su entrada Norte y veras un gran foso, en el fonde del cual los encontraras. Mata Nameless Revenant hasta que consigas 7 páginas del diario, momento en el que aparecera Aruaune, a la que deberas matar. Una vez lo hagas, vuelve a hablar con Pupina.
3. Ahora ve a hablar con Preacher Sla, que se encuentra entre el Ant Nest y Floran. Si coges el Gatekeeper desde Gludin, te teleportas a Souhtern area of Wasteland y corres hacia el Este, rodeando la falda de la colina deberías encontrarle rapidamente. (Nota: SLA, ahora su ubicacion no es la vertical 46, sino 30,ha cambiado y por debajo de la horizontal 56, más o menos cerca de la intersección de ambos. Gracias Banshe). Ve ahora a hablar con Katari, en la zona Noroeste del Swampland (/loc: -4k, 40k).
4. Cuando aceptes ayudarle, apareceran dos monstruos. Mata al Ol Maum Inspector y habla de nuevo con Katari y despues mata al Ol Maum Betrayer. Se debe volver a hablar con Sla. Después, habla ahora otra vez con Katari. (nota : Te salen dos tipos de mahum,el inspector y un pilgrim, tras intentarlo de muchas maneras, solo hubo una con la cual logre que me saliera el betrayer.....primero maté al mahum que no es de quest, el pilgrim al mismo tiempo que era atacado por el inspector, y cuando quedo el inspector es cuando lo maté, cuando hable de nuevo con Katari es cuando me salio el betrayer ) Vuelve a hablar con Sla y te dara uns recomendaciones que necesitaras para hablar con Kakan, Nyakru y Ramus. (Nota: en la Guia Prima no te dice que vulevas a hablar de nuevo con Sla, yo no lo hice y me toco volver de la Villa Orca a hablar con él para poder seguir con la quest. Otra cosa, el item de quest puede ser que no te lo de a la primera, es posible que lo tengas que hacer varias veces para que te lo de)
5. Ve ahora a las tierras orcas y encuentra a Kakan en la zona al Sureste de Orc Village (/loc: -9563, -89959, 2319) Para encontrarle viaja con gatekeaper al sureste y buscalo con la loc. Cuando hables con el aparecera un OI Mahum Pilgrim y un Crimsa Werewolf. Usa SOLO tu magia para ayudar al OI Mahum Pilgrim a matar al Werewolf. Habla de nuevo con Kakan, que te enviara a Dwarven Village.
6. Una vez en Dwarven Village, toma la salida Noreste y sigue el camino hacia Abandoned Coal Mines hasta que encuentres a Nyakru (lo veras en el camino, despues de cruzar un puente). Cuando hables con el aparecera un Krudel Lizardman. Matale y habla de nuevo con Nyakru. (Nota: a mi se me atasco en este paso, volví a pedirle quest a Nyakru, me dió el item de quest a la 3ª, otra chica que estaba alli también con la quest le pasó lo mismo, a ella se lo dió a la 2ª.)
7. Ve ahora a Talking Island y dirigete a la catarata. Alli encontraras a Ramus (Loc: -244k/144k, aportación de Banshe). Cuando hables con el te pedira cinco objetos. Para conseguirlos, ve a Elven Ruins y mata un Skeleton Marksman, un Misery Skeleton, un Silent Horror, un Skeleton Lord y un Skeleton Archer.
8. Una vez tengas los 5 Bone Fragments, daselos a Ramus. Te dara una carta para Sla, con lo que tendras tres cartas (de Kakan, Nyakru y Ramus). Llevaselas a Sla y conseguiras el objeto final de la quest.
Test of the SearcherClase: Abyss Walker, Bounty Hunter, Plains Walker, Treasure Hunter
Localización: Hunter village
NPC: Luther
Recompensa: Mark of searcher
1.. La quest empieza en el Fighter's Guild de Hunter's Village, donde deberas hablar con Master Luther. Te enviara a hablar con Captain Alex (o Alankel) en Floran.Alex esta en el lado Este de Floran Village. Atraviesa la ciudad y te lo encontraras en el lado opuesto a Grocer Pano. Hablale y te mandara a hablar con Militaman Reirin. Reirin esta en el lado izquierdo de Floran, al lado de un puente al Oeste. Al hablar con el, te pedira que mates Delu Lizardmen Shaman hasta que consigas 10 Delu's Totems. Ten cuidado, cuando les ataques invocaran monstruos para que le protejan.
2. Desde Giran Harbor, si vas por el camino del Noreste, encontraras Delu Lizardman Shaman. Cuando tengas los 10 totems vuelve a hablar con Reirin.
3. Esta vez, te pedira que cazes al jefe de la tribu Delu, Chief Kalkis. Reirin te dara un objeto de quest con dichas ordenes y te pedira que le traigas el objeto de quest Chief Kalkis' Tooth. Puedes encontrar a Kalkis en el area donde encontraste a los shamans. Una vez lo mates y consigas el objeto, vuelve a hablar con Reirin. Te dara un extraño mapa y te enviara de nuevo a hablar con Alex.
4. Alex te dira que su amigo Drunkard Borys, en Gludio Castle Town, puede darte mas informacion. Asi pues, ve a Gludio y buscale en la esquina Suroeste de la ciudad. Esta detras del edificio del Dark Elf Guild. Una vez hables con Borys te pedira que le traigas un vino que conseguiras hablando con Tara (o Tyra).
5. Encontraras a Tyra en la region de los Elfos Oscuros, al Oeste del Altar of Rites, en el lado Oeste del camino, cerca de unas tiendas rojas. Tyra e pedira 10 Spore Powder Sacs a cambio del vino. Para conseguirlos, ve a Sea of Spores y mata Giant Fungus.
6. Cuando tengas 10 objetos, llevaselos a Tyra y te dara el Malukian Grape Juice, que tendras que llevar a Borys en Gludio. Esta vez, Borys te dira que vayas a Wasteland a hablar con el Guard Jax, al que podras encontrar en la entrada Sur de Wasteland. Jax te dara una parte de un mapa, te pedira que mates Road scavengers y Hangman Trees para conseguir otros dos cuartos y te dará su cuarta parte cuando los consigas.
7. Ve a Execution Ground a matar Hanged Man Ripper para conseguir 4 Makel's Map Pieces. Cuando los tengas, ve a Death Pass y mata Road Scavenger hasta conseguir 4 Solt's Map Pieces. Una vez tengas todo, vuelve a hablar con Jax.
8. Jax juntara todas las piezas y te dara su mapa. Vuelve ahora a hablar con Alankel en Floran Village (Nota del traductor: este ultimo paso no viene en la guia, pero si en la pagina de la que traduje la quest, asi que no se seguro si hay que hacerlo).
9. Fijate ahora en la marca roja que aparece en tu mapa del juego al norte de Floran y oeste del Dion castle (10K, 157K). Cuando te estes acercando usa el radar, el punto amarillo se irá acercando. Te lleva hasta un árbol con el que puedes hablar. Al hablar con el, te dara la posibilidad de cavar. Hazlo y encontraras un Wooden Chest y una Russted Key. Si abres la caja con la llave conseguiras 20 Gold Bars/Nuggets. Llevaselos a Alex.
10. Alex te dara su recomendacion, la cual tendras que llevar a Master Luther en Hunter's Village. Cuando se la des, conseguiras el objeto final de la quest.
Test of SummonerClase: Elemental Summmoner, Phantom Summoner, Warlock
Localización: Gludin
NPC: galatea
Recompensa: Mark of summoner
1. Habla con High Summoner Galatea en Gludin. Ella te explicara que un Summoner debe poseer un alto nivel de poderes mágicos. Debes crear las cartas arcanas que son esenciales en los duelos, y hacer duelos con los 6 Summoners.
2. Habla ahora con Trader Lara (Dion). Te dice que tiene 5 listas de criaturas; te da una de ellas al azar. Necesitaras hacer esto al menos 3 veces (conseguir 3 listas) para conseguir 6 cartas. Si fallas en la batalla contra una summoned creature en el paso 3 necesitaras volver a Lara y conseguir más cartas.
- Lara’s List 1. Leto Lizardmen (Amulets), en los alrededores de Oren. Giant Fungi (Red Spores) dentro del Sea of Spores.
- Lara’s List 2. Manashen Gargoyles (Shards) en el foso que rodea Ivory Tower. Karul Bugbear (Totems) al suroeste de Hunters’ Village.
- Lara’s List 3. Breka Orcs (Totems) al Noreste de Giran. Fettered Soulds (Crisom Bloodstones) al final de Death Pass.- Lara’s List 4. Tyrants (Talons) en el medio de Wastelands. Windsusses (Tusks) al norte del Valley of Dragons; sigue Death Pass hacia el norte y gira al este antes de cruzar el río y sigue recto hasta que los encuentres.
- Lara’s List 5. Noble Ants (Wings) en Ants Nests. Y Wyrms (Fangs) a lo largo de Death Pass.
3. Cuando tengas 6 cartas, empieza a hacer duelos con los Summoners. Debes hablar con cada Summoner e invocar una criatura que mate las suyas.- Summoner Almors en Talking Island, cerca de una casa en la costa Oeste de la isla, al norte de la cascada (/loc: -199k, 233k). Habla con él y haz que tu invocación mate a Pako the Cat.
- Summoner Basilia al oeste de la entrada sur de Wasteland, cerca de una casa (/loc: -24k, 208k), con Mimi the Cat.
- Summoner Camoniell’s su casa está al sur de Floran, al este del triángulo de caminos (/loc: 23k, 188k), con Unicorn Racer.
- Summoner Celestiel es al oeste del árbol que está al sur de Elven Fortress, cerca de unas rocas grandes (/loc: 18k, 85k), con Unicorn Phantasm.
- Summoner Brynthea está al noroeste del lago pequeño que está al noroeste del Castillo de Giran (/loc: 106k, 135k), con Silhouette Tilfo.- Summoner Belthus está justo al sureste de Cruma, con Shadow Turen.
4. Vuelve a Gludin y habla con el High Summoner Galatea para conseguir la Mark of the Summoner.
Test of War SpiritClase: Warcryer
Localización: Dion
NPC: Somak
Recompensa: Mark of war spirit
1. Habla con Seer Somak en Dion. Te dice que debes invocar el espíritu de los heroes muertos en batalla y utilizar su poder en tu propio beneficio. Para superar la prueba debes descubrir las calaveras de los cuatro heroes: Braki the Clever, Kiruna the Brave, Tonar the Super y Hermodt the Indomitable.
2. Encuentra a Shadow Orin, en la parte este de la larga montaña al norte de Death Pass (/loc: 70k, 110k) y habla con el. Orim te manda a Cruma Tower a matar 10 Portas, 10 Excuros y 10 Mordeos (puedes encontrarlos todos en las primeras habitaciones del primer piso). Una vez lo hagas habla con Orim otra vez.
3. Habla con Seer Racoy en Gludio, te mandara a hablar con Priestess Vivyan. Vivyan te manda a la entrada sur de Wastelands a hablar con el Trader Sarien. Una vez lo hagas caza Noble Ants en el Ant Nest. Consigue 5 piezas de Kiruna y vuelve a hablar con Racoy.
4. Racoy te manda ahora a hablar con Seer Perkiron (Oren). Despues, caza Leto Lizardman Shamans (por los alrededores de Oren). Consigue 5 Tonar y vuelve a hablar con Perkiron.
5. Va ahora a Giran y habla con seer Manakia. Caza Medusas y Stenoa Gorgon Queen (al norte del Castillo de Giran). Las medusas salen alrededor de la reina, ten cuidado. Consigue 5 hermodt y vuelve a Seer Manakia.
6. Habla con Seer Somak otra vez. Te manda a cazar Tamlin Orcs (al Sur de Hunters’ Village) para conseguir 10 tamlin Orc heads. Una vez las tengas llevaselas a Somak.
7. Por ultimo, ve a la tierra de los Orcos a hablar con Ancestor Martankus (lo encontraras en las profundidades de Cave of Trials) Te dará el objeto final de la quest, la Mark of War Spirit.
Test of witchcraft
Clase: Dark Avenger, Necromancer, Shillien Knight
Localización: Dragon Valley
NPC: Orim
Recompensa: Mark of witchcraft
1. La quest empieza en Dragon Valley, hablando con Orim. Para encontrarle, sigue Death Pass hacia el Norte, sigue el camino hasta que veas una colina a la derecha. En el lado derecho de la misma lo encontraras (/loc: 70k, 110k). Orim te pedira que le consigas 6 joyas (jewels).
2. Primero, ve a Giran Castle Town y habla con la Boutique Store Keeper Alexandria. Después, ve al Mage's Guild y habla con el Magister Iker, que te pedira lo siguiente a cambio de una joya:
- 20 Dire Wyrm's teeth en Sea of Spores
- 20 Leto Lizardman's amulets en el lado izquierdo desde el puente al final de Death Pass hacia Oren.
- 20 Enchanted Stone Golem's stone heart en el foso de Ivory Tower
Llevale los ingredientes a Iker.
3. Ahora, ve a Giran Castle Town, al Dark Elf Guild a hablar con la Magister Kaira para que te de una joya. Ahora, ve a Dion Castle Town y habla con Trader Lara en la tienda de magia. Te pedira que mates Nameless Departed Spirit (Nameless Revenant) para que te de su joya. Puedes encontralos en Execution Ground, entrando por la entrada Norte, en el fondo de un pozo.
4. Ahora, ve a Gludin y habla con Trader Nestle, en la tienda de magia que hay al sureste de la ciudad. Te dara información acerca de las otras joyas. Despues, habla con Leopold, cerca de la salida sureste de la ciudad. Te pedira que vayas a Wasteland a matar Skeletal Mercernary (/loc: -18082, 194638). Conseguiras las tres joyas restantes matando esos monstruos.
5. Vuelve a hablar con Orim, que te pedira ahora el Crystal of Restraint y una Sealed Sword. Habla con el Magister Iker otra vez para conseguir el Crystal.Vuelve a Gludin ahora para hablar con Sir Karrel Vasper (cerca de la salida Norte de la ciudad), te mandara a Oren Castle Town a hablar con Vadin en la iglesia. Vadin te pedira que le consigas 20 Tamrin Orc amulets. Para conseguirlos, mata Tamrin orcs al sur del camino a Hunter’s Village, pasada la cueva.Una vez le des los amuletos a Vadin, vuelve a hablar con Vasper en Gludin. Una vez lo hayas hecho, vuelve de nuevo a hablar con Orim.
6. Ahora, te toca matar a Jejuel quien esta Escondido dentro de Fisherman Evert. El esta en Floran Village.Tienes que contener a Jejuel usando la Sealed Sword. (Nota de un jugador: Puedes matar a Jejuel quitandole todos los puntos de vida con la Sealed Sword o simplemente rematandolo con la misma). Una vez lo hayas conseguido, vuelve con Orim para conseguir el objeto final de la quest (Voucher) y completarla.
(Nota de otro jugador: No necesitas volver a hablar con Orim antes de matar a Jejuel. Una vez has conseguido la Sealed Sword de Vasper, puedes ir a Floran, señalar a Evert y Jejuel aparecera. Matale y entonces ve a Orim, el cual te dara el Dark Magic's Voucher/Witchcraft Certificate).